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    8/5/2009

    Blow先生的小teaser考

    Jonathan Blow的新游戏The Witness公布了,在主页上,他放了一段文字。

    来源已考,是道德经中廿五章的前半段:

     有物混成,先天地生。
     寂兮寥兮,独立不改,周行不殆,可以为天地母。
     吾不知其名,字之曰道,强为之名曰大。
     大曰逝,逝曰远,远曰反。
     故道大,天大,地大,人亦大。域中有四大,而人居其一焉。
     人法地,地法天,天法道,道法自然。

    8/6/2007

    百年激荡梁启超

    大约在7年前,大学一年级时分,我的政治课《毛泽东思想概论》得了全班第一。当时大学政治课刚刚实行教改,这门课的前身就是中国革命史,相对于后面的邓小平理论,马克思主义哲学政治经济学,更偏向史学内容(现在是什么样子,就不知道了)。李萍老师当着全班同学的面,评价到“改陈强攀的卷子,是一种享受。”那节课后,我在前去图书馆的路上,和李萍老师聊了一会儿,别的内容都忘记了,只记得她当时极力跟我推荐梁启超,说读他的书,我不会后悔。并且嘱咐我一定要读,为什么让我去读,我也忘记了。
     
    不过那岁月,我刚从卢梭的《忏悔录》和罗曼罗兰的《约翰克里斯多夫》中走出,倒挂在操场的双杠上看《麦田里的守望者》,对于梁启超的书,更准确地说,对于他的文集,虽然当时图书馆里有好些本,却总是提不起兴趣。直到昨天从上图拎回来一本《饮冰室书话》,才开始正式接触他的文字。这本时代文艺出版社选编的梁公文集里,多是他有关国学的论文,一些书籍的序跋,关于学习和做学问的演讲,以及我感兴趣的有关民国早年他对图书馆事业的一些观点。
     
    随便翻翻,思绪万千。
     
    任公晚年致力于学问,十年之力,创造出超越庸儒百年之功的成果,更为重要的是,他以自身的影响力,在五四后那个大动荡,大变革的时期,将中国古代文史哲学的经脉,尽力植入万千学人的体内。其后七八十年间,国学的这点老底子还没被丢完,任公的作为,我想是起了很大作用的。
     
    不过,以今天的眼光来看,一个人培养自己的人格和情操,早已未必需要去中国的四书五经里寻找依托了。地球村,地球村的意义就在于,我可以把地球看做我的家园,而非一国。你既可以“智者近乎勇”,“意气素霓生”,也可以为《伊利亚特》感到心潮澎湃,你既可以“虽万千人吾往矣”,也可以“啊!它多么美好,哪怕让它停留片刻”;你既可以为“太史公曰”击节,也可以掩“修昔底德”沉思。
     
    人切不可限定自己,又如任公所说的那样,凡事要讲究个趣味,活得有趣,活得才有意义。学术的目的有时在于探索的乐趣,有时在于传播的快乐,无论是何种目的,都不要逼着自己去做毫无意义的事情。或是自己觉得好玩,或是于他人有益。九十年前任公眼里,学生们必读的经典,在今天往往只有古代文史哲爱好者才会认真去看。这世界的信息和有趣的事物,正在爆炸增长,人人乐于享受这新,更新的东西,那古老的故事和格言,很少有人当作必读科目。兼容并包,有容乃大,有国学做底子,甚好,没有,也可,万事万物,地理经纬都放入眼中,才能超越百年前的伟人。
     
    然而,谁又知道,三千年不变的社会百态,两百万年相仿的人性心理,二百年不动的艺术风格,在我们这个时代,是否依旧风平浪静?
    7/31/2007

    该来的总归要来

    于是来了,来的毫无悬念。
     
    从这一方面而言,不好玩,没有什么戏剧性。
     
    还是以前跟紫菜聊天的时候总结的种子论,但是需要加一条,种子长成树苗后,往往播种的人都无法预料它会成为多么高大的树木。
     
    守成不好玩,打天下最有趣!
    2/5/2006

    请问我找谁

     
     
     

     

    五岁的表弟拿起电话,劈头就问对方:“请问我找谁?”
    对方立即晕倒。
    后来我们告诉他,应该问人家:“请问你找谁?”
    五岁的表弟再接电话的时候,立马问对方:“请问我是谁!?”
     晕死一大片。
     
     
    请问我找谁
    8/24/2005

    Gish&Wik

    Gish和Wik分别是今年igf获奖的两款游戏。用我们的老话说,它们都是横版过关游戏。
     
    Wik的创意在于,你扮演的是一个类似青蛙的角色,它的武器就是长舌头,长舌头不但能当长臂猿的胳膊用,还能把虫子卷到嘴里当炮弹打。游戏的环境想必你也能猜到,是那种森林底层的样子。
     
    1年多前,我在报道IGF2004的时候,就曾看到过Gish,去年它没获奖,今年获了最佳游戏奖,我又重新下载了它的最新试玩版,果然大有进步。Gish这个游戏本质上来说是横版过关游戏(最近我对这个类型有点痴迷),但是它有趣的地方在于,主角Gish是一个会形变的小沥青,还会长刺儿,会通过形变跳起来,在下水管道里腾挪。玩起来很有技巧性。设计师不但有这样的创意,还能最大程度地实现它,并且挖掘了创意中的游戏性,真是很难的。
     
     
    昨天把地牢围攻2通关了。我说
     
    “没想到,在这个人人都不注重剧情的年代,地牢围攻2的剧情做的居然那么俗套。俗套的意思是,大魔头其实是个悲情人物,主角也对历史的发展无力回天,幕后黑手他就真的一路上表现得很慈悲,对不起我泄露了天机。支线方面,量很大,各个都很用心,也有不少和死鬼有关,类似“十五贯”那种冤情。真是不好意思,我只注意了结局,猜到了开头,中间都在砍。
    接下来bal老爷的TJJTDS已经GOLD了。
    那么,就去他喵的地牢围攻2吧,这句真的是恭维。 ”
    1/5/2005

    巴比伦塔、俄罗斯方块

    “人们把天堂和地狱看成一张泥板相反的两头,中间就是天空和星星。然后,世界以某种奇异的方式卷起来了,天堂与地狱就成了滚筒上两个并列的符号。”
                                                             摘自特德·奇昂《巴比伦塔》。

    我在床头张贴着一幅巨大的游戏海报,海报上描绘了传说中的巴比伦塔的建造盛况。从画面上看去,塔的顶端已经高耸入云,劳工们犹如蝼蚁。我每天在未完工的塔下酣然入睡,醒来后继续生活。

    建造巴比伦塔的目的是让人类登入天堂,这本身就足以骄傲上千年,但神对人类的畏惧阻止了奇迹的诞生。之后几千年人类再也没有团结起来过,毫无疑问,上帝胜出。风水轮流转,三千年一瞬,人类洋洋得意的站在月球上,便是最强大的国家集中最庞大资源作到的最大极限的运动了。前者是筚路蓝缕人类发轫时期,对世界终极的探索,后者是两百年辉煌工业时代的总结性工程。

    从这幅海报上看去,巴比伦塔的建造地点似乎本来是一座石山,通过挖东墙补西墙的方式,在最稳固的地基上建造起来。就这样,越来越高,越来越高,直到太虚境界,宇宙之颠。但根据最简单的数学推理,就可得出无限的存在性,所以巴比伦塔永远也无法完工。巴比伦塔也已成为人类孜孜不倦,追求永恒答案的象征。

    拜占庭覆亡标志着西方古代世界的彻底终结。掐指一算,也不过六百余年,但人类社会的加速度发展让今天的人们对古代精神已经没有丝毫感觉。更具讽刺意味的是,在出现电子游戏这种娱乐形式以后,有人发明了一种称为俄罗斯方块的游戏。这个游戏的得分方式和巴比伦塔完全相反,但实现手段本质上毫无二致。通过砖块的累积,不断的消除、再消除,直到屏幕上什么也没有为止。

    我之所以将巴比伦塔和俄罗斯方块联系起来,是由一款名为Tower of the Ancients(远古之塔)游戏的DEMO引发的。这是一款典型的俄罗斯方块精神的游戏。游戏有一流的3D效果,音效和音乐也是上乘之作,界面古意盎然,一水的清爽。最终的试玩感觉就是,有些游戏形式的确达到了让人百玩不厌的程度。它的背景是建造巴比伦塔,玩家要做的就是不断的消除,落的白茫茫一片大地真干净便是最高目标。所以,我要做的只是这些。巴比伦塔最后由上帝来建造,看着就行。

    人类曾经,或者说传说中曾经团结一心投入到建造一座流芳百世的浩大工程中。如今俄罗斯方块则让亿万人们将砖块消除到无,得分的条件。我无法在哲学层面上做过多的阐述,因为这个时代比以往任何时代都要复杂,时代的精神也不是简单几句话能概括的。但,墙上的海报总在无声的提醒着我,巴比伦塔就在我的上方。

    小生手记

    秋风吹啊吹,吹的小生愁绪万千,红通通的鼻子尖上是耷拉着的双眼。长江上波浪滚滚,科协大厦里,感冒病毒在翻腾,小生感冒了,阿KING感冒了,连无坚不摧的老编也感冒了,我忍不住要仰天质问:“编辑部里到底有多少人感冒了啊?”编辑部内的咳嗽声盖过了打键盘声,打喷嚏声盖过了咳嗽声,抽鼻涕声盖过了打喷嚏声。小生不知道他们感冒的原因,但我感冒的原因,嘿嘿,我心里最清楚不过!
    话说灼灼自从上次感冒以来一直萎靡不振,最近又常常以手掩唇,不赶把他的香肠嘴亮出来吓人,结果,有一天晚上加班后,阿当非要灼灼陪他去吃火锅,灼灼说:“打死偶,偶也不会去的,我的嘴还米有好呢。”阿当说,“靠,你这个嗲声嗲气的家伙,走,小生,咱们去!”小生我其实也不太想去,那天晚上外面的风凉飕飕的,我只穿了一个薄如蝉翼的名牌T恤,但听到阿当说他愿意用稿费请我吃鸭肠吃个饱,我又心动了呢,立场一不坚定,就跟着他跑下楼。
    结果天色太晚,再加上天上乌云滚滚,外面的大排挡撤了好多,唯一没撤的一家又坐满了人,我们哥俩在寒风中前行,阿当那潜水艇一样的身材自然无所畏惧,可我就残啦,浑身鸡皮疙瘩一层下去一层又上来,转了半天总算找到一家火锅店。
    “请二位点菜”,服务员颠着碎步把菜单送了过来,阿当头也不抬的就说,“新鲜的里脊两份,小排两份,羊肉两份,牛肉两份……”,我忍不住打断他,“呃,阿当,我的鸭肠呢?”“哦哦哦,差点忘了,再来鸭肠两份,暂时就这些了!小生,你喝什……”正在这时,服务员插了一句话,这句话就是导致编辑部感冒流行的10字咒:“对不起,鸭肠已经卖完了。”一听到这句话,我心里那叫一个之难受啊,当场就打了一个地动山河的喷嚏……后来的事情就很程序化了……凡是感冒者该有的症状我都有了。我前面坐着身体健康的搂搂兔,后面躺着不知身体健康为何物的阿当,隔着夹板的灼灼正在微笑的喝着泡着柠檬的红茶,哦!这就是人品的力量么?
    话说本期小生手记送审后:
    老编猛然惊醒,抬起红通通的鼻子问道:“阿KING,那天晚上在馆子吃饭的时候,那个在我们背后哼哼唧唧的人,他是谁呢?”
    阿KING挠了挠晕忽忽的脑袋,说道:“想起来了,那个人是小生!他离我们近的很!还过来把我们回锅肉盘子里最大的一块夹去了。”
    虫虫姐听到这段话之后,爆发出一阵爽朗的笑声,靠窗的编辑如阿天等早有防备,他一手紧紧按住窗玻璃,防止被声浪震碎,一手还在百忙之中抽出一张面巾纸来塞住潺潺流下鼻腔的清流。

    冷笑的两种

    很小时候就知道,如果一个人微笑的时候,只有一个嘴角上翘,那就一定是假笑,不是真心实意的笑,那时就会当着一些大人的面指出他们在假笑,于是我就被他们豪快的嘲笑,那可是真笑。

    越是长大我就越发觉得,这笑容里面也有极多的种类,电视里面有武林高手的微微冷笑,也有到武林败类的失声狂笑,诗词里面有难兄难弟的相逢一笑也有李白的仰天大笑,电影里有精灵女王的回眸一笑,也有油画上有蒙娜丽莎的神秘微笑。

    我却醉心各种冷笑。

    冷笑也算是假笑的一种,因为冷笑必然是一个嘴角上扬,不信你两个嘴角上扬冷笑给我看看?冷笑是一种气质,洞察人情后的气质,冷笑也是一种品味,让人捉摸不透自己的掩饰。冷笑之所以为冷笑,全在冷字。如果是真心实意的笑容,则人脸上将会浮现动人之轮廓,让所见之人如沐阳光,一同受到感染,令整个空气中充满热烈的气氛。

    冷笑则不然,冷笑之人暗藏心机,冷笑之人似笑非笑,冷笑之人皮笑肉不笑,冷笑之人就根本没想笑。一个正常人看到对方冷笑,往往从心理到肉体都会感到一阵神经刺激,不过这种刺激乃是反向刺激,愚笨之人会感到对方绝非有什么好意,心里往往一惊,聪敏之人则立即开始揣摩对方心思,揣摩个十之八九了,自然是还之一个冷笑。

    冷笑并非漠然之笑,与得意之笑也无关联,也绝非敷衍之笑,漠然之笑不会令人心寒,得意之笑只会令人厌恶,敷衍之笑司空见惯。要在生活和影视作品中发现冷笑,并非易事,拥有境地,心境,对手等客观条件后,当事者才会冷然一笑,令周遭空气为止凝固,令对话之人为之气结。

    冷笑的起因极多,嫉妒有之,仇恨有之,但我所最欣赏的乃是两种冷笑,阴谋家之冷笑与看穿荣辱之人的冷笑。

    阴谋家的典型特征就是眼睛半睁不睁,冷笑之时尤为如此,伴之以左嘴角轻微上扬,往往是阴谋得逞时的一声冷笑,当然,绝不会发出哼声,冷笑不可有声,任何声音都能让温度上升八度,降低冷伤害力。阴谋也分大小,刺杀肯尼迪成功是阴谋,偷吃了桃子让弟弟代自己受过也是阴谋,事易时移,人性不变。阴谋家太多了,我的头像就是一个,可以参考这位的标准冷笑。

    看穿荣辱之人往往也是豁达之人,当着大家的面,他们是慈祥微笑,或是面沉如水,纹丝不动,但这种刚毅的面部表情上突然右嘴角上扬,浮起一个冷笑,决然能让那些看轻他的人从脚底板冷到头顶骨。可惜看穿荣辱之人太少,《宾虚》里的宾虚应该算是一个。

    一般人平常之时独自冷笑往往是右嘴角上扬,比如现在正在打字的我,到不是看穿了什么,而是左脸已经面瘫了,跟北野武似的。